工作职责:
1、负责U3D的PC游戏开发,能带领技术团队共同开发小中型项目;
2、开发弹幕互动游戏,有AI、寻路、JobSystem、热更新、多人同屏了解优先
3、负责相关编辑器工具的设计,开发,交付,提高游戏制作效率;
4、负责游戏性能问题的分析,优化,解决;
5、根据周期需求,妥善安排技术工作。
6、熟悉JobSystem、了解Unity新特效、对Dx11、Dx12再各个机型的性能优化
7、了解Brg、Urp渲染管道、基本合批、渲染优化
8、预研Unity、C#新技术,针对团队开发效率提升
岗位要求:
1、专科及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏客户端研发经验;
2、熟悉C#编程语言,并对unity3D游戏引擎有足够深入的了解;
3、具备优秀的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理能力;
4、具备优秀的数据结构和算法分析设计能力;
5、对渲染层的内容和有U3D游戏相关优化(CPU,GPU,内存,包大小)经验者更佳;
6、良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。