岗位职责:
1.根据项目需求完成游戏内3D部分内容,包含场景角色、道具、特效
2.负责3D引擎内场景的资源导入编辑,物件的摆放,整体氛围效果的调整
3.完善产品细节,通过合理设计提高用户体验度
4.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。
任职要求:
1.2年以上3D游戏美术工作经验,参与至少1款产品制作开发并成功上线
2.对unity游戏引擎美术设计方面有一定的了解和认识,有相关项目经验优先
3.完全掌握相关游戏开发软件,例如:3ds max, Zbrush, Photoshop
4.能独立完成3D建模、贴图和动画特效工作
5.有一定2D绘图能力,能通过2D绘图进行初步设计和效果展示
6.良好的沟通能力和团队合作能力,能够树立与团队目标相一致的价值观
职能类别:动画/3D设计