工作要求
1.负责3D,2D美术资源的创作和整理,以及导入Unity引擎;
2.进行场景,道具的建模;
3.研究相关引擎和相关各种内部工具使用;
4.对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
5.优化项目美术工作流程,优化项目美术资源,提供资源意见和约束协助程序优化客户端大小和内存;
技能要求
1.有良好美术和模型技术功底;
2.了解美术各环节开发的需求与问题;对现阶段商业引擎的前端技术有深入的了解和研究;
3.精通Maya或3DMax,Photoshop等软件操作;
4.熟悉各种特效表现手法,独特的设计理念,很强的创新能力及效果表现能力;对场景资源、资源优化、特效制作有独到见解;5.工作积极主动高效,有责任心,有进取心,沟通能力强,执行力强,能独立工作,且具备良好的团队合作精神;
6.有较强的学习能力、沟通协调能力、逻辑思维能力、抗压能力;