岗位职责:
1.在原画基础上,发挥个人能力,创作更加优秀的作品,独立负责一个角色的完整的模型制作、UV分解;
2.给角色根据美术设计稿,完成的模型、 保证所有的最终效果符合设计、动画的要求;
3.根据美术设计稿,完成场景的模型、创建道具、地质场景和建筑模型; 完整的模型制作、UV分解;
4.根据美术设计稿,完成的模型、 保证所有的最终效果符合设计、动画的要求。
任职要求:
1.大学专科以上,美术相关专业,动画设计,游戏设计专业等相关专业优先;
3.有较好的美术基础,良好的造型能力及色彩感,一年以上3D角色/场景制作工作经验;
4.熟练使用3d建模相关软件(maya优先),善于学习。热爱动漫游戏事业,能够承受相应的工作压力;
5.美术基础知识:造型基础,色彩基础,设计基础,流行趋势,并具备一定工业设计基础以及生活常识;
6.游戏影视动画相关知识:对游戏影视动画有一定了解以及认识。