岗位职责:
1、负责游戏角色与各类动作设计与制作;
2、负责角色的骨骼蒙皮绑定,熟悉运动规律,会调动作和表情制作;
3、负责协助完成美术资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。
4、对unity地图编辑器、动画系统、粒子系统、灯光烘焙有一定了解
任职要求:
1、1年以上游戏项目3D动作制作经验,熟练使用3dmax或Maya等软件进行绑定、蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作;
2、熟悉unity3d的动画系统,粒子系统等引擎内部各模块的操作流程
3、熟悉unity引擎交互的开发流程,和程序进行沟通合作
4、在unity3d中构建场景,布置灯光及灯光烘焙为最佳
5、责任心强,具团队意识,能积极配合团队工作;