岗位职责:
1、根据项目组策划案和相关制作规范,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、使用unity3D工具设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等;
3、 美术需求完成所有动作设计,包含角色、场景、道具等骨骼蒙皮绑定;
4、负责表情绑定与制作以及画面镜头设计;特效程序完成动作最终输出。
岗位要求:
1、2年以上游戏美术项目经验,擅长写实风格,美术专业出身优先;
2、能胜任多种角色类型,熟悉游戏开发流程及原画设计的相关工作规范流程;
3、有良好美术功底和手绘能力,对街机游戏有深入的了解;
4、了解Unity引擎特效相关模块,熟悉unity制作2D、3D特效,以及特效贴图绘制,设计感强;
5、懂得运用3DMAX、PS、AE进行美术资源制作。
备注:【要求有开发过游戏项目,新手勿投】应聘简历务必附作品;