1、游戏制作人:根据市场数据、竞品分析,确认游戏的方向,并提出创新玩法;从产品整体出发,进行功能设计,撰写产品策划案,并能根据研发、运营的实际情况进行论证与优化,保证产品长期稳定;
2、项目负责人:制定项目开发计划,跟进项目进度,确保项目按时完成。
最低资格:
1、本科或以上学历,2年以上游戏系统策划经验(不需要文案策划),或1年系统策划与1年数值策划经验;
2、熟悉核心系统玩法(战斗系统、成长系统、经济系统),并能设计简单的数值体系。
首选资格:
1、对游戏有相当的认识和感悟,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,对游戏的系统框架,对各个系统模块的作用有较为深刻的理解;
2、有项目管理经验(资深策划/执行主策/主策),能把控产品的方向不偏离;
3、有游戏运营、游戏评测或数值策划的经验,独立负责过小型休闲游戏开发的策划,如:VR、AR、棋牌等;
4、了解市面主流游戏玩法,对游戏有自己独到的看法,做过程序或有一定审美高度更佳。
岗位诱惑:
1、独立负责一款项目,锻炼把控项目整体性的能力;
2、注重游戏的趣味性和可玩性,以玩家体验为基点,真正打造好玩的游戏;
3、玩法创意头脑风暴,提升自身的游戏认知。